Misterios De Videojuegos Malditos E
Historias
Pueblo Lavanda
Corría el año 1996. La compañía Game
Freak acababa de sacar al mercado ni más ni menos que la primera edición de
Pokémon Rojo y Verde. Por lo visto, informes policiales indican que, durante los
meses de verano de ese mismo año, se dieron la friolera de 104 casos de suicidio
en niños de 7 a 12 años (franja de edad objetivo de ventas del juego). En todos
los casos, se investigó el por qué de su comportamiento. Los padres alegaban que
sus hijos estaban enganchados al juego. Se analizaron varios de esos cartuchos y
en todos la memoria interna del juego situaba el último estado del jugador en
Pueblo Lavanda. Los síntomas que sufrían los niños previamente al suicidio
parecían ser inducidos por la música que sonaba al entrar en Pueblo Lavanda. Al
parecer, la melodía poseía unos picos de intensidad tonal que sólo los niños
pre-púberes pueden escuchar. La combinación de sonidos estridentes y agobiantes
producían en los jugadores fuertes dolores de cabeza o incluso migrañas,
acompañadas de insomnio. El siguiente estado que se padecía era irritabilidad,
acompañada de insomnio, adicción al juego y, en muchos casos, sangrado de nariz.
Finalmente, los afectados sufrían náuseas y vómitos, y una depresión muy fuerte
(algo impropio en niños de esa edad). Era esa pérdida de apego a la vida y ese
malestar lo que llevó a muchos niños al suicidio. Se informó a Game Freak de los
supuestos efectos producidos por esa música, y corrigieron la melodía en las
siguientes versiones del juego incluídas las versiones (Rojo y Azul de Europa y
EE.UU) que todos conocemos. Nuestra melodía es muy parecida, al parecer sólo
carece de un supuesto "murmullo" que causa melodías bitonales en la canción
original, incluyendo los tonos que nosotros ya no podemos escuchar debido a la
edad.
https://www.youtube.com/watch?v=LNKEcCna-ws
Discreción, escuchar con cuidado.